Driver NVIDIA offrirà Mobile G-Sync?

Questa è una traduzione automatica rafforzata di questo articolo.

Le nuove perdite da Nvidia afferma che probabilmente consentirà G-Sync sul display mobile e desktop. Alcuni hanno iniziato a credere che la GeForce di Nvidia è stato solo uno schema di business dopo aver provato questo nuovo driver. Nvidia ha fatto in modo, con l’Alter Arriva V FPGA che il G-Sync funziona solo sulle loro schede video approvate e monitor.

Clearing cose con il supporto G-Sync

Se seguiamo, Gamenab ritiene che G-Sync è un componente di protezione denominato ‘œCUDA’ al fine di rendere gli sviluppatori a creare una GPU Nvidia, e Alter FPGA esiste solo in G-Sync per confermare che il modulo è lì.

E ‘vero che è il linguaggio CUDA di Nvidia, ma, è stato rilasciato due anni prima OpenCL 1.0 e DirectComputer, quindi possiamo dire che una delle accuse è falso. Nvidia ha creato un proprio linguaggio proprietario semplicemente perché non c’è nulla di simile sul mercato allora. Gamenab continua ad accusare, dicendo che Altera FPGA è solo una soluzione DRM. Anche in questo caso, Nvidia risponde negando questo e spiega loro costruita ASIC perché gli attuali monitor non avevano le caratteristiche di supporto G-Sync necessario.

Il motivo principale per cui Nvidia ha creato G-Sync come una soluzione per la sincronizzazione di visualizzazione struttura era dovuta al fatto che non si poteva trovare qualsiasi ASIC disponibili sul mercato. Per dirla semplicemente, un display desktop standard non consentirà G-sync, anche durante l’utilizzo di questo driver.

Nonostante le accuse di Gamenab, è importante capire che questo driver non è ‘œhacked’. Il pilota è trapelata da uno dei partner OEM di Nvidia, il suo design è stato il solo scopo di consentire una prima versione di sostegno G-Sync per cellulari. Ma anche con tutte queste cose che accadono, possiamo essere certi che il cellulare G-sync sarà disponibile.

“Anteprima Mobile G-Sync ‘

Il driver è stato installato su un portatile Asus G751 anche se era inutile per consentire G-sync sul dispositivo.

Sync verticale o V-Sync è il metodo classico di prevenzione screen tearing durante la riproduzione di un gioco. V-Sync di evitare aggiornamenti mezza visualizzati bloccando il frame rate.

Non è facile vedere la differenza tra G-Sync e V-Sync, ma si può notare che V-sync è ha un po ‘di scatti rispetto al G-sync, che non ne ha.

Tenendo presente che il driver è in fase alpha, in alcuni luoghi i salti di frame rate, ma ancora, i tempi e la consegna sono alla ricerca migliore con G-Sync.

E per quanto riguarda il supporto mobile?

Dal momento che l’annuncio del G-Sync, Nvidia stava progettando di esplorare le versioni mobili troppo. Il driver alpha presentato nella perdita dimostra che l’azienda vuole ancora fare il supporto, ma non non è chiaro quando sarà fatto. Solo perché G-Sync ha lavorato su un portatile Asus non significa che funzionerà con altri dispositivi come bene.

Al contrario di monitor da tavolo e schermi mobili non hanno chip indipendenti per facilitare i tempi e il controllo di altre proprietà.

Nvidia non ha voluto rivelare il segreto di come faranno G-Sync per lavorare su dispositivi mobili, ma la gente crede che risolveranno il problema come l’Adaptive-Sync ha fatto.